认识cocos

使用cocos启动器,您将可以快速新建项目,导入项目,发布多渠道。

1.新建项目

打开启动器,在面板右上角的位置,您可以看到“新建项目”的按钮,点击此按钮,在弹出的“新建项目”界面,按照提示填写项目名称,项目路径,引擎版本,引擎类型,项目语言,编辑器,SDK接入,然后点击“完成”即可创建一个新项目。如图1:

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                 图1. 新建项目界面

  项目名称:游戏项目名称。

  项目路径:游戏项目所在的路径。

  引擎版本:选择基于哪个cocos2d-x的版本创建项目。

  引擎类型

      预编译库:基于cocos2d-x源代码编译而成的二进制库。

      源代码:基于cocos2d-x源代码。

  项目语言

      Lua:脚本语言,基于cocos2d-x luabinding(将cocos2d-x接口绑定到lua层并加入Quick Lua框架),可以运行在Android,iOS,Windows Phone,Windows,Mac。

      JavaScript:脚本语言,基于cocos2d-js引擎,cocos2d-js引擎包含cocos2d-x JavaScript binding(将cocos2d-x的接口绑定到JavaScript层)和cocos2d-js(纯JavaScript引擎),JavaScript binding和Html5接口兼容,同一套JavaScript游戏逻辑代码既可以驱动cocos2d-x runtime,也可以驱动Html5原生引擎,当打包到Android,iOS,Windows Phone,Windows,Mac平台的时候默认基于JavaScript binding,打包到HTML5基于cocos2d-js引擎。

      C++:编译型语言,基于cocos2d-x引擎,可以运行在Android,iOS,Windows Phone,Windows,Mac。

  编辑器:是否创建cocos2d-x官方编辑器Cocos Studio项目文件。

  SDK接入:是否添加AnySDK服务。

2.我的项目

  根据需求选择参数设置,点击“完成”,cocos项目就创建成功了。新创建的cocos项目将被添加到“我的项目”,如图2:

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                              图2. 我的项目

  右键“属性”,会打开“编辑项目”窗口,显示当前项目信息以及进行服务的二次接入,如图3:

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              图3. 项目属性

3.导入项目

在启动器面板,点击右上角的“导入项目”按钮,进入项目导入界面,选择要导入的cocos项目文件夹,点击“选择文件夹”按钮,完成项目导入,如图4:

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                              图4. 导入项目

4.发布多渠道

在启动器面板,点击“发布多渠道”按钮,您将体验到AnySDK一站式渠道接入服务。如果系统检测到您的电脑里还未安装SDK打包工具,会弹出提示框。点击“立即下载”下载打包工具,点击“手动设置”按钮,配置AnySDK路径。如图5:

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                              图5. 发布多渠道

5.打开项目

在“我的项目”的项目路径右侧,有三个”打开”按钮。单击相应的图标或文字表示,使用“Visual Studio”,“Android Studio”和“Cocos Studio”中打开项目,鼠标悬停在图标或者“打开”上,将会出现相应的提示信息。如图6:

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                              图6. 打开项目

6.偏好设置

在启动器面板,点击右上角的三角图标,弹出3个选项,点击“偏好设置…”,您将看到如图7所示界面。其中包括下载目录,AnySDK程序目录,勾选是否开机启动cocos和启动器的语言,有简体中文,繁体中文和英文可供选择,如图7:

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                              图7. 偏好设置

7.打开目录

点击启动器右下角“打开目录”按钮,将打开cocos2d-x安装目录,cocos2d-x引擎源代码包含其中,如图8:

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                              图8. 打开目录

8.其他侧边栏标签

启动器左侧有5个标签,分别为项目,文档,cocos商店,下载和反馈。

文档

打开启动器,点击左侧“文档”标签,您将看到cocos2d-x 用户向导,API文档和cocos studio用户向导与教程,如图9:

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                              图9. 文档

商店

打开启动器,点击左侧“商店”标签按钮进入Cocos Store。Cocos Store包含了工具,2D美术,3D模型,特效,UI,字体,源码及其他版块,涵盖几乎所有游戏开发工具素材类别,Cocos Store网页版 也已上线,如图10:

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                              图10. 商店

下载

打开启动器,点击左侧“下载”标签按钮进入下载界面。您在商店搜索到需要的资源,点击“立即下载”按钮,下载的文件将会列在“下载”界面,您可以暂停或者取消要下载的文件。如图11:

更改默认的下载位置,点击启动器右上角的三角图标,选择“设置”,找到“下载目录”部分,点击“浏览”,更改默认下载位置,然后点击“选择文件夹”保存设置。

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                              图11. 下载

反馈

开发者可以在反馈界面提交建议及问题,cocos技术支持团队将通过邮件回复您。如图12:

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                              图12. 反馈


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