3D模型控制項簡介

代表3D場景中一個三維物體的控制項,也就是代表了三維世界中的一個三維物體。通過設置3D模型控制項的屬性和模型貼圖來演繹出各種各樣的三維物體。

3D模型控制項使用方法

1,創建基本3D物件

 滑鼠拖拽3D控制項欄的模型控制項,拖入到場景中。

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2,調整物件屬性

 調整基本屬性值,或者通過在場景中進行自由變換操作

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3,導入模型並使用

 把模型,貼圖檔導入到工程,然後把模型檔拖到場景使用導入三維資源圖示如下:

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 使用模型資源時,直接拖動模型檔到場景就可以使用了,圖示如下:

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