3D模型控件简介

代表3D场景中一个三维物体的控件,也就是代表了三维世界中的一个三维物体。通过设置3D模型控件的属性和模型贴图来演绎出各种各样的三维物体。

3D模型控件使用方法

1,创建基本3D对象

 鼠标拖拽3D控件栏的模型控件,拖入到场景中。

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2,调整对象属性

 调整基本属性值,或者通过在场景中进行自由变换操作

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3,导入模型并使用

 把模型,贴图文件导入到工程,然后把模型文件拖到场景使用导入三维资源图示如下:

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 使用模型资源时,直接拖动模型文件到场景就可以使用了,图示如下:

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