摄像机控件简介

  摄像机是给用户呈现场景内视图的窗口,只有在摄像机视区内的场景物体才可以被用户观察到。

摄像机控件使用方法

1,创建摄像机

 鼠标拖拽3D控件栏的摄像机控件,拖入到场景中。

image

2,调整摄像机属性基本属性

 调整基本属性值,或者通过在场景中进行自由变换操作可以改变摄像机的位置和旋转。

  image

3,调整摄像机视椎体

 只有落在摄像机视椎体内的物体才可以被看到,如下图所示蓝色视椎范围为视椎体,第一个方盒不在视椎体内,第二个方盒子在视椎体内,所以摄像机预览只能看到一个方盒子。

image

 调节视角(Fov)来控制视椎体的开口大小,从而可以控制可以观察的物体;

 调节剪裁面的远近值,可以控制视椎体的观察远近值,来改变可以观察的物体;


扫描二维码或在微信中搜索 KeepMovingXin
欢迎关注微信公众号!