添加关键帧

  首先介绍概念:帧——动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在Cocos Studio的时间轴上帧表现为一刻度。关键帧——相当于二维动画中的原画,指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。

 何时应该添加关键帧

 我们以“脚印”这个动作为例,来说明如何创建关键帧。

 1.首先我们要添加四个脚印,将它们放置在合理的初始位置。

 2.实现脚印走的过程,需要四个脚印交替出现并消失,那么假设脚印出现到消失需要10帧,那么我们便可以为第一个脚印在第0帧和第10帧设置关键帧,第二个在第10帧和第20帧设置,以此类推。为什么同一空间要设置两个关键帧?原因在于要制作脚印从出现逐渐消失的动画,需要首尾两个关键帧来实现。

 添加关键帧

 关键帧记录的是运动或变化的关键动作,设置好关键帧的状态对动画制作至关重要。添加关键帧有四种方式:

 (1)在时间轴的刻度线上按下鼠标右键,选择“添加帧”来添加:

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 (2) 点击“添加帧”按钮。

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 (3) 在时间轴的刻度线上按下鼠标左键,按下键盘按键K键,添加关键帧。

 (4) 使用开始记录动画功能。

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 开始记录动画

 Cocos Studio提供了一种便捷记录关键帧的方式:开始记录动画。当您勾选了这个选项时,移动刻度线至所需的位置,调整控件直到理想效果,系统将会在此刻度线上为您所有改变状态的控件和属性记录关键帧。

在使用自动记录帧时,有一点需要注意:一定要先移动刻度线至所需的位置,再改变控件的状态。

 编辑关键帧

 您可以对单个关键帧进行以下操作:左右移动,复制,剪切,粘贴,删除。 您也可以选择多个帧进行上述操作。

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