自訂控制項

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  Armature控制項可支援導入1.x版本的Cocos Studio動畫編輯器所製作的動畫控制項。 您可以使用Armature控制項實現在Cocos Studio v2.x中添加動畫內容的功能,並控制當前的動畫清單以及播放狀態。並在編輯器中預覽動畫。

使用場景:

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  場景1:導入並使用1.x版本的動畫匯出檔。

  您可以為Armature控制項導入製作好的動畫匯出檔(ExportJson檔):

  . 從資源面板拖動檔至Armature控制項的檔案屬性,鬆開滑鼠即實現檔導入;

  . 在屬性面板的“特性”中,點擊“導入檔”按鈕,選擇檔導入;

  . 在畫布中選中Armature控制項右鍵選擇“設置Armature檔”,選擇檔導入。

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  場景2:控制動畫的播放狀態:

  您可以為Armature控制項設置當前的動畫清單,可以指定Armature控制項迴圈播放動畫或指定Armature控制項是否在創建遊戲時自動播放。


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