自定义控件
Armature控件可支持导入1.x版本的Cocos Studio动画编辑器所制作的动画控件。 您可以使用Armature控件实现在Cocos Studio v2.x中添加动画内容的功能,并控制当前的动画列表以及播放状态。并在编辑器中预览动画。
使用场景:
场景1:导入并使用1.x版本的动画导出文件。
您可以为Armature控件导入制作好的动画导出文件(ExportJson文件):
. 从资源面板拖动文件至Armature控件的文件属性,松开鼠标即实现文件导入;
. 在属性面板的“特性”中,点击“导入文件”按钮,选择文件导入;
. 在画布中选中Armature控件右键选择“设置Armature文件”,选择文件导入。
场景2:控制动画的播放状态:
您可以为Armature控件设置当前的动画列表,可以指定Armature控件循环播放动画或指定Armature控件是否在创建游戏时自动播放。
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