如何使進行資源預載入?

一直以來Studio的UI介面都是沒有提供資源非同步載入的,但是UI裡頭用到的圖片是可以用非同步的方式預先載入到記憶體的。
TextureCache::getInstance()->addImageAsync(filename,callback) 可以用這個函數把圖片都非同步讀到記憶體,然後再去載入UI。

PS:3.2之前UI的載入速度是很慢的,3.2開始UI的載入速度已經大幅優化過了,現在載入UI主要消耗的時間在從記憶體讀檔上。


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