升級或降級Cocos Framework

基於cocos2d-x 3.10及其之後的版本:

不再支持通過切換Cocos Framework的版本進行自動升級,支支持手動升級,方法如下:

新建一個基於新的Framework創建的項目,然後將這個項目與升級之後的項目進行對比,把Classes下面的檔以及proj.android,proj,ios_mac,proj.win32裡面除掉專案檔案其他部分進行手動合併。

基於cocos2d-x 3.9及其以前的版本:

當大家安裝了多個cocos2d-x的時候,在功能表-》專案(P)->項目設置…-》打包,可以切換Cocos Framework的版本,如圖:

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設置新的Framework後,下一次打包或者運行在設備上的時候,會自動對當前項目進行升級,升級腳本只會把當前項目的proj.XXXX的專案檔案中引用庫的路徑重定向到新的Framework庫所在的目錄,並不會對當前項目的檔進行合併,包括Classes下面的檔以及proj.XXXX裡面除掉專案檔案其他部分,所以當大家發現升級後的項目運行不起來的時候,可以採用以下方法進行解決:

新建一個基於新的Framework創建的項目,然後將這個項目與升級之後的項目進行對比,把Classes下面的檔以及proj.android,proj,ios_mac,proj.win32裡面除掉專案檔案其他部分進行手動合併,這樣便可以解決您的問題。


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