升级或降级Cocos Framework
基于cocos2d-x 3.10及其之后的版本:
不再支持通过切换Cocos Framework的版本进行自动升级,支支持手动升级,方法如下:
新建一个基于新的Framework创建的项目,然后将这个项目与升级之后的项目进行对比,把Classes下面的文件以及proj.android,proj,ios_mac,proj.win32里面除掉项目文件其他部分进行手动合并。
基于cocos2d-x 3.9及其以前的版本:
当大家安装了多个cocos2d-x的时候,在菜单-》项目(P)->项目设置…-》打包,可以切换Cocos Framework的版本,如图:
设置新的Framework后,下一次打包或者运行在设备上的时候,会自动对当前项目进行升级,升级脚本只会把当前项目的proj.XXXX的项目文件中引用库的路径重定向到新的Framework库所在的目录,并不会对当前项目的文件进行合并,包括Classes下面的文件以及proj.XXXX里面除掉项目文件其他部分,所以当大家发现升级后的项目运行不起来的时候,可以采用以下方法进行解决:
新建一个基于新的Framework创建的项目,然后将这个项目与升级之后的项目进行对比,把Classes下面的文件以及proj.android,proj,ios_mac,proj.win32里面除掉项目文件其他部分进行手动合并,这样便可以解决您的问题。
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